"Sound design vuol dire progettare e realizzare un luogo immaginario, un contesto, capace di aprire la porta delle emozioni.
Non importa se il suono e’ reale o generato (sintetizzato) al computer, quello che conta è la risonanza con il mondo interiore, personalissimo e intimo di ognuno di noi."
"Sound design means designing and creating an imaginary place, a context, capable of opening the door of emotions.
It doesn't matter if the sound is real or generated (synthesized) with a computer, what matters is the resonance with the inner, personal and intimate world of each of us."
Live Performance@COLLAGENE#2
DAS-Bologna 13 oct 2020
Cimino - live electronics
Nuvola - performance corporea
Biodata - interazione
Live improvisation between the dancer and the plants.
"Il Canto Delle Piante"
Installazione interattiva basato sul sistema BIODATA.
Sara' realizzata all'interno del Festival del Verde e del paesaggio con Diego Repetto, Emanuele lo Giudice e Rebecca Monteano seguendo i principi dell'Architettura Gassosa.
Festival del Verde e del Paesaggio
Auditorium Parco della Musica -ROMA
"Face Festival 2019"
Colonna sonora ufficuale
Synth
Field recordings
Realtime composition
Face Festival
SITO UFFICIALE
Video by
Naoto Date
"SECRET GARDEN"
2019-RGB Light Experience
Roma
(Piante, Arduino, Sintetizzatori)
Installazione immersiva ed interattiva realizzata in collaborazione con Diego Repetto per
Immersive and interactive installation made with Diego Repetto for
"ARCHITETTURA GASSOSA"
di Emanuele Lo Giudice
Convegno e workshop internazionale di architettura
Partecipazione alla conferenza e mentoring durante il Workshop presso il Macro Asilo
Participant during the Conference and mentor during the workshop at Macro Asilo
"UMINAMI"
2019
MuMA, Milazzo (ME)
(trad. “onda del mare”)
Sensori, Arduino, registrazioni subacquee, sintetizzatori
"...Avvicinandosi allo scheletro di Siso, il mare elettronico diffuso nella stanza reagisce con un linguaggio sconosciuto, ma pieno di vita. Sta a noi provare a relazionarci non esso e con le persone attorno a noi, dato che in effetti ci troviamo esattamente tutti sulla stessa barca..."
"... Approaching the skeleton of Siso, the electronic sea diffused in the room reacts with an unknown language, but full of life. It is up to us to try to relate to it and to the people around us, since we are all in the same boat ..."
24/31 MARZO
KIDS SOUND FEST,MILANO
Nel Padiglione Olona un vulcano ha permesso a più di 4.500 visitatori di vivere in prima persona il sound della natura grazie alla camera magmatica messa a punto dagli artisti Diego Repetto, Paolo Bergamaschi, Emilio Ferro ed Enzo Cimino con “Resized Volcano.
Sound design quadrifonico per l'installazione immersiva realizzata da
Quad channel Sound design for immersive istallation made by Landlighting.eu
"RESIZED VOLCANO"
"ACUSMA 01"
2019
Artefiera/Setup, Bologna
Sound design per l'installazione interattiva realizzata con Silvia Parolini.
(Arduino, vegetali, midi synth)
Sound design work for Interactive installation made with Silvia Parolini.
(Arduino, vegetables, midi synth)
ACUSMA 01 - live playing
Setup dell'installazione e prova di interazione dal vivo
Installation setup and live interaction
ACUSMA 01 - building sound
Realizzazione del suono sintetizzato per dare la giusta "voce" alle piante
Making the synthesized timbre to give the right voice to the plants
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"Fine dei Giochi" - scena 7
2018
Colonna sonora originale,
regia di Alessandro Turchi.
Scena estratta dal cortometraggio.
Extract from the short movie.
"Fine dei Giochi" - scena 3
Scena estratta dal cortometraggio.
Extract from the short movie.
"Solo No" - official trailer
2018
Colonna sonora originale,
regia di Lucilla Mininno.
"La storia di due attori barricati in un teatro per impedirne la distruzione fisica e morale"
Musiche frutto della collaborazione con Giovanni la Fauci.
Music made with Giovanni la Fauci
"Il sound designer usa contemporaneamente il tempo, lo spazio, e la materia per creare il risultato finale: le composizioni infatti possono avere una durata, una estensione nello spazio tridimensionale e richiamare ad uno o più elementi fisici concreti.
Ogni ascoltatore, in base alle proprie esperienze, intrecciando questi elementi trasforma la percezione sonora in una percorso mentale unico."
"The sound designer uses time, space and matter at the same time to create the final result: the compositions can in fact have a duration, an extension in the three-dimensional space and recall one or more concrete physical elements. Each listener, based on his own experiences, weaving these elements transforms the sound perception into a unique mental path."